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手机只能有一款「食鸡」!?《绝地求生》《荒野行动》互相指控手


手机只能有一款「食鸡」!?《绝地求生》《荒野行动》互相指控手

《荒野行动》的地图设计与《 PUBG 》有很多相似之处

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《荒野行动》中本来自由落下的姿势与《 PUBG 》相同

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《荒野行动》中有大量枪支型号与《 PUBG 》相同

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《 PUBG 》将防具分成三级,《荒野行动》则有同样设计。

《 PUBG 》 vs 《终结者 2 》

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建筑物风格与《 PUBG 》类同

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两者皆有的降伞要素

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双方同样定期会有「轰炸区」出现

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两款游戏都有类似的枪支以及配件

网易声明:拥有自主知识产权手机只能有一款「食鸡」!?《绝地求生》《荒野行动》互相指控手

网易就对事件发表声明,反指自己被抹黑,会就事件维权。

网易在被起诉后发表声明,指战术竞技游戏是一个广受欢迎、有深度、有衍生性的开放品牌,不涉及抄袭。而《荒野行动》与《终结者 2 》更是全球率先创作了该品类的手机游戏,除此之外更加入大量原创玩法等游戏元素。认为本次事件是恶意抹黑,更反被抄袭,为用户带来了极差的体验,将会就事件维权。

早有案例:版权法无法保护玩法!

当然网易方的意见看似强词夺理,但根据过往的经验来看,假如于美国以「同样游戏玩法、更换模组」为起诉理由的话,往往都会以失败告终。

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第一版的《三国杀》与《 BANG! 》单纯只是将美术转换成中国风格。

2016 年,桌上卡牌游戏《 BANG! 》就以《三国杀》侵权问题提出了诉讼,《 BANG! 》製作人 Davinci 表示《三国杀》的玩法和《 BANG! 》一模一样,《三国杀》在游戏中使用了与《 BANG! 》实质相同的游戏规则、玩法以及角色。只是将游戏中的西方风格换成了中国的三国人物。 侵权的理据是,两款游戏的相似点包括整体布局和理念、角色以及各自获胜条件、角色属性和游戏规则。

但最终法官以「游戏玩法并不能被列为可被保护元素」为理由(当时的法庭备忘录),判《三国杀》并不构成侵权。所以在美国,「游玩的方法( Rules and method of game play )」可以申请专利,但游戏玩法就不受版权法保护,意味着常见的游戏玩法是所有开发者都可以使用的。以这次事件为例,除非《荒野行动》及《终结者 2 》在程式码、美术方面使用完全一样的素材,否则相信事件都以失败告终。

事件背后是两大游戏商的对弈?手机只能有一款「食鸡」!?《绝地求生》《荒野行动》互相指控手

《荒野行动》位居日本 AppStore 排名前列

腾讯作为《 PUBG Mobile 》的发行商,市面上最大的敌人《荒野行动》在日本区的 App Store 下载榜排名在三甲之内,而《终结者 2 》则在美国区的 App Store 下载榜排名十大。而起诉事件正在《 PUBG Mobile 》刚推出就发生,令人怀疑是次事件由腾讯在背后穿针引线,务求令《 PUBG Mobile 》成为唯一知名「食鸡」手游。



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